Clover League — Anti-Cheat Policy
Политика античита и соревновательной безопасности
Версия 1.0
1. Общие положения
1.1 Назначение документа
Настоящая Anti-Cheat Policy определяет:
правила использования античита;
методы выявления нарушений;
процедуры расследований;
права администрации;
стандарты доказательств;
меры против нечестной игры.
1.2 Принятие политики
Участие в любых матчах Clover League означает согласие с данной политикой.
1.3 Приоритет
В случае конфликта применяется:
решения администрации;
Anti-Cheat Policy;
Tournament Rules;
Platform Rules.
2. Принципы античита
2.1 Zero Tolerance Policy
Любые формы читинга рассматриваются как критическое нарушение.
2.2 Competitive Integrity
Основной принцип:
результаты матчей должны определяться только игровыми навыками.
2.3 Presumption of Review
Любой матч может быть подвергнут проверке в любое время.
3. Методы выявления нарушений
Администрация может использовать комбинацию методов:
3.1 Демонстрационный анализ
просмотр демо матчей;
анализ POV игроков;
повторные проверки подозрительных раундов.
3.2 Поведенческий анализ
аномальная точность;
нестандартные реакции;
статистические отклонения;
подозрительные паттерны движения.
3.3 Технические проверки
анализ логов матчей;
проверка подключений;
анализ серверных данных.
3.4 Ручная модерация
review от античит-администраторов;
коллективные решения;
escalation review.
3.5 Live Verification
screen share;
live POV;
проверка системы в реальном времени.
4. Запрещенные действия
Строго запрещается использование:
4.1 Читы
aimbot;
wallhack;
triggerbot;
radar hack;
ESP;
recoil scripts;
spinbot.
4.2 Сторонние инструменты
макросы с преимуществом;
автоматизация стрельбы;
скрипты движения;
injection tools.
4.3 Эксплойты
abuse багов игры;
использование недокументированных механик;
abuse карт.
4.4 Социальный абьюз
ghosting;
stream sniping;
передача информации вне игры.
5. Процедура расследования
5.1 Инициация расследования
Расследование может быть начато:
автоматически системой;
по жалобе игрока;
по решению администрации.
5.2 Сбор доказательств
Может включать:
демо;
POV;
записи экрана;
серверные логи;
статистический анализ.
5.3 Review Process
Матч может проходить:
preliminary review;
deep review;
escalation review (старшая администрация).
5.4 Временные меры
До завершения расследования:
результаты могут быть заморожены;
игрок может быть временно ограничен.
6. Стандарты доказательств
6.1 Достаточные доказательства
явные игровые аномалии;
подтвержденные демо;
системные детекты;
повторяемые паттерны.
6.2 Недостаточные доказательства
субъективные обвинения;
одиночные подозрительные моменты;
отсутствие контекста.
7. Delayed Ban System
7.1 Отложенные наказания
Администрация вправе применять бан:
после анализа нескольких матчей;
после накопления доказательств;
после пересмотра статистики.
7.2 Причины delayed ban
скрытые читы;
low visibility cheat usage;
подозрительные long-term patterns.
8. Ban Evasion
8.1 Запрещено
создание новых аккаунтов после бана;
использование чужих аккаунтов;
обход hardware ban;
использование альтернативных профилей.
8.2 Санкции
расширение блокировки;
блокировка связанных аккаунтов;
командные санкции.
9. Account Linking System
Администрация может связывать аккаунты по:
IP-данным;
устройству;
игровым паттернам;
поведению;
командным связям.
10. Live Checks
10.1 Право запроса
Администрация вправе запросить:
демонстрацию экрана;
Discord screen share;
закрытие подозрительных приложений;
список процессов;
проверку конфигураций системы.
10.2 Отказ
Отказ =:
дисквалификация;
бан;
аннулирование результатов.
11. Privacy vs Integrity
11.1 Баланс
Платформа уважает приватность пользователя, но:
competitive integrity имеет приоритет.
11.2 Минимально необходимый доступ
Запрашивается только информация, необходимая для проверки честной игры.
12. False Positives Policy
12.1 Ошибочные обвинения
Администрация вправе пересматривать решения при наличии новых данных.
12.2 Апелляции
Игрок может подать апелляцию на:
бан;
дисквалификацию;
ограничения.
13. Penalties under Anti-Cheat Policy
Нарушения могут привести к:
временным банам;
постоянным банам;
аннулированию результатов;
снятию рейтинга;
блокировке участия в турнирах.
14. Final Authority
14.1 Решения администрации
Все решения античит-команды:
являются обязательными;
считаются окончательными после апелляции.
14.2 Exceptional Powers
Администрация вправе принимать решения вне рамок документа при угрозе:
соревновательной целостности;
безопасности платформы.
15. Заключение
Использование платформы Clover League означает полное согласие с Anti-Cheat Policy и всеми процедурами расследований.
